To infinity and beyond!
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To infinity and beyond!
Salutation.
Je me présente Mackalisters, Mack pour les intimes. Je suis un joueur de Hordes depuis maintenant un peu plus de deux ans.
Je fais parti d'une coalition composé de LeTruc, Gimli99, Niloup22
Nous sommes tous du Québec (sauf DDME), donc, nous sommes là en post attaque quotidiennement. Nous sommes en général en expé. Héros pour la plupart du temps.
Par contre nous sommes vieux et grincheux. Il nous arrive de gueuler un peux quand on voit des votes tour de guet ou des citoyen en mauvaise posture avec des zombies sans escorte et sans mise à jour de Pata...
Nous ne croyons pas au vote Atelier que nous considérons être "à la dernière mode"... Nous aimerions faire une ville non pas pour les picto(nous avons une réputation d'extrémiste communautaire... Nous recherchons la bonne ambiance et la durée. Donc ne nous parlez pas de merveille, nous trouvons ça sans intérêts. Nous ne faisons pas la collection de ces petits dessins moche...
M'enfin, j'avoue que ça parait rigide comme présentation, mais bon, j'aime mieux avertir
Je me présente Mackalisters, Mack pour les intimes. Je suis un joueur de Hordes depuis maintenant un peu plus de deux ans.
Je fais parti d'une coalition composé de LeTruc, Gimli99, Niloup22
- Spoiler:
- parait que c'est pas le même que l'autre...
Nous sommes tous du Québec (sauf DDME), donc, nous sommes là en post attaque quotidiennement. Nous sommes en général en expé. Héros pour la plupart du temps.
Par contre nous sommes vieux et grincheux. Il nous arrive de gueuler un peux quand on voit des votes tour de guet ou des citoyen en mauvaise posture avec des zombies sans escorte et sans mise à jour de Pata...
Nous ne croyons pas au vote Atelier que nous considérons être "à la dernière mode"... Nous aimerions faire une ville non pas pour les picto(nous avons une réputation d'extrémiste communautaire... Nous recherchons la bonne ambiance et la durée. Donc ne nous parlez pas de merveille, nous trouvons ça sans intérêts. Nous ne faisons pas la collection de ces petits dessins moche...
M'enfin, j'avoue que ça parait rigide comme présentation, mais bon, j'aime mieux avertir
mackalisters- Chef de Coas
- Messages : 33
Points : 4538
Date d'inscription : 03/12/2011
Age : 48
Localisation : Québec
Re: To infinity and beyond!
effectivement assez rigide oui, faut voir après ce que ça donne dans les fait, si vous vous mettez a engueuler tout le monde tout le temps c'est sur que ça peut pourrir l'ambiance, mais sinon bienvenus! qui s'occupe du jump chez vous?
je cherche encore une coa ou deux et on fait nôtre première ville
je cherche encore une coa ou deux et on fait nôtre première ville
Re: To infinity and beyond!
question de faire une meta, je pense que froggiepaul a mis la charrue devant les boeufs, nous n'avons pas de heros presentements. Mais si nous embarquons en meta, p-e qu'une coa pourrait nous preter un hero pour coordonner les jumps. Sinon on verra si quelqu'un peut se permettre de devenir hero dans notre coa.
Etant quebecois moi meme, je suis souvent sur le site a 20h (heure du quebec) coucher les enfants oblige. Je suis vieux mais p-e un peu moins grincheux que vous. Je suis partant pour faire des villes qui durent.
Premier jour on vote quoi si ce n'est pas atelier?, vous pensez qu'on peut se rendre au grand fosse le premier jour?
Etant quebecois moi meme, je suis souvent sur le site a 20h (heure du quebec) coucher les enfants oblige. Je suis vieux mais p-e un peu moins grincheux que vous. Je suis partant pour faire des villes qui durent.
Premier jour on vote quoi si ce n'est pas atelier?, vous pensez qu'on peut se rendre au grand fosse le premier jour?
mightylamb- Messages : 25
Points : 4535
Date d'inscription : 02/12/2011
Localisation : Laval, Québec
Re: To infinity and beyond!
c'est faisable, surtout en méta sinon si on a que l'atelier oui évidement on vote pour ça ^^ mais sinon pour tenir le plus longtemps.....
Re: To infinity and beyond!
voici un exemple de ce que je veux dire:www.hordes.fr/#saloon/?go=saloon/thread/69813684?page=1;tpage=1
pour les votes:
Je sais que ces la nouvelle mode de voter atelier en v3.
Dailleur j'ai toujours pas compris le pourquoi de ce vote. Il etait innutile dans les autres version avec 7%. Mais la avec la baisse de 2% tous le monde le vote.
Je m'auto cite depuis quelque ville.
5 vote grand fosse + 5 vote pompe sa nous amenes a 10 jours.
Considerant que la moyenne des villes est de 8/9 jours je vois pas du tous ou placer un atelier.
Et si on trouves scrutateur ou aquatourelles c'est le jack pot.
Mais fesons un simple calcul.
Le vote atelier raporte 5% au niveau 1.
Le vote pompe raporte 20
Metton que l'on prend les 20 eau et que l'on fais juste du chantier avec. Sa donne 120
Pour faire l'economie de avec le 5% du vote atelier il faudrait en investir 2400
Bon ici je me pose une question. Une ville de 10 jours recolte combien de plan ?
Allons voir ce que les fouines on fait dans l'UCH.
38 chantiers qui on demander 1494 / 25 plans 15 jours de survie.
Les temporaires ne sont pas pris en compte.
On parles ici de 40 heros avec le scrutateur votez a 5 sur une grande carte.
En general les gens vote atelier et tour de guet en debut de ville. Mais que ce passe t'il vers le jour 7/8.
He bien c'est la panique pour plusieurs joueurs. En general il manque de l' ET de la
L'idee deriere de vote strategique est justement de ne pas arriver a ce fameux dileme entre eau et défense.
pour les votes:
Je sais que ces la nouvelle mode de voter atelier en v3.
Dailleur j'ai toujours pas compris le pourquoi de ce vote. Il etait innutile dans les autres version avec 7%. Mais la avec la baisse de 2% tous le monde le vote.
Je m'auto cite depuis quelque ville.
5 vote grand fosse + 5 vote pompe sa nous amenes a 10 jours.
Considerant que la moyenne des villes est de 8/9 jours je vois pas du tous ou placer un atelier.
Et si on trouves scrutateur ou aquatourelles c'est le jack pot.
Mais fesons un simple calcul.
Le vote atelier raporte 5% au niveau 1.
Le vote pompe raporte 20
Metton que l'on prend les 20 eau et que l'on fais juste du chantier avec. Sa donne 120
Pour faire l'economie de avec le 5% du vote atelier il faudrait en investir 2400
Bon ici je me pose une question. Une ville de 10 jours recolte combien de plan ?
Allons voir ce que les fouines on fait dans l'UCH.
38 chantiers qui on demander 1494 / 25 plans 15 jours de survie.
Les temporaires ne sont pas pris en compte.
On parles ici de 40 heros avec le scrutateur votez a 5 sur une grande carte.
En general les gens vote atelier et tour de guet en debut de ville. Mais que ce passe t'il vers le jour 7/8.
He bien c'est la panique pour plusieurs joueurs. En general il manque de l' ET de la
L'idee deriere de vote strategique est justement de ne pas arriver a ce fameux dileme entre eau et défense.
mackalisters- Chef de Coas
- Messages : 33
Points : 4538
Date d'inscription : 03/12/2011
Age : 48
Localisation : Québec
Re: To infinity and beyond!
effectivement c'est en général le problème qui empêche les villes de survivre longtemps, sinon tu connais une autre coa qui serais dispo? je cherche sur lcn et le saloon mais y'a pas foule
Re: To infinity and beyond!
je suis d'accord pour maxer GF et pompe, mais jour un on a rarement un ou l'autre, quoique pompe serait faisable avec un tube de cuivre...
Le vote atelier n'est que le jour 1 parce qu'il n'y a rien d'autre, apres on passe aux choses serieuses, soit GF et pompe au besoin
Le vote atelier n'est que le jour 1 parce qu'il n'y a rien d'autre, apres on passe aux choses serieuses, soit GF et pompe au besoin
mightylamb- Messages : 25
Points : 4535
Date d'inscription : 02/12/2011
Localisation : Laval, Québec
Re: To infinity and beyond!
après oui si on arrive pas a faire autre chose bien sur mais j'ai déjà vu une pompe j1
Re: To infinity and beyond!
ca peut etre un beau defi
mightylamb- Messages : 25
Points : 4535
Date d'inscription : 02/12/2011
Localisation : Laval, Québec
Re: To infinity and beyond!
je me suis toujours demander qu'est ce que ca donnerais si tous les heros d'une ville commencais la journee avec Trouvaille = carton de materiaux, a quel point les chantiers avancerais vite
mightylamb- Messages : 25
Points : 4535
Date d'inscription : 02/12/2011
Localisation : Laval, Québec
Re: To infinity and beyond!
hum ça ferrais un boust c'est sur mais après on peut en voir besoins plus tard pour d'autres choses ça serrais un peut du gachi, mais si l’atelier traine oui
Re: To infinity and beyond!
exactement, c'est très faisable... Surtout si nous avons des équipe d'expé de nuit et des équipe de récupération le jour... surtout les premiers jours...
Pour la trouvaille, je crois qu'il faut garder ça pour les "imprévue" Quoique dans une vile ont avait fait des mécanisme au max pour les pve...
Pour la trouvaille, je crois qu'il faut garder ça pour les "imprévue" Quoique dans une vile ont avait fait des mécanisme au max pour les pve...
mackalisters- Chef de Coas
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Date d'inscription : 03/12/2011
Age : 48
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Re: To infinity and beyond!
et avec quelques mécano en ville ça peut aller très vite, pas mal ton image au fait mack
Re: To infinity and beyond!
merci, dire que je l'ai trouvé au hasard du surf...
mackalisters- Chef de Coas
- Messages : 33
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Date d'inscription : 03/12/2011
Age : 48
Localisation : Québec
Re: To infinity and beyond!
comme quoi le hasard fait bien les choses
mightylamb- Messages : 25
Points : 4535
Date d'inscription : 02/12/2011
Localisation : Laval, Québec
Re: To infinity and beyond!
et toi mighty, pas d'avatar?
mackalisters- Chef de Coas
- Messages : 33
Points : 4538
Date d'inscription : 03/12/2011
Age : 48
Localisation : Québec
Re: To infinity and beyond!
tu peux, je suis au boulot et je peux pas vraiment m'en choisir un pour l'instant
mightylamb- Messages : 25
Points : 4535
Date d'inscription : 02/12/2011
Localisation : Laval, Québec
mackalisters- Chef de Coas
- Messages : 33
Points : 4538
Date d'inscription : 03/12/2011
Age : 48
Localisation : Québec
Re: To infinity and beyond!
hahaha
ca serait trop drole
je me sens un peu coupable d'etre ici sur les heures de travail, je vais deconnecter bientot
ca serait trop drole
je me sens un peu coupable d'etre ici sur les heures de travail, je vais deconnecter bientot
mightylamb- Messages : 25
Points : 4535
Date d'inscription : 02/12/2011
Localisation : Laval, Québec
Re: To infinity and beyond!
je te comprend un peux... Abuse pas, comme ça tu ne perdras pas le privilège d'avoir accès au net...
mackalisters- Chef de Coas
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Points : 4538
Date d'inscription : 03/12/2011
Age : 48
Localisation : Québec
Re: To infinity and beyond!
sans blague, pour éviter les confusion, vous devriez avoir le même avatar ici et en jeu...
mackalisters- Chef de Coas
- Messages : 33
Points : 4538
Date d'inscription : 03/12/2011
Age : 48
Localisation : Québec
Re: To infinity and beyond!
calinours...
mackalisters- Chef de Coas
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Date d'inscription : 03/12/2011
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